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大班吹羽毛教案6篇

教案是教师在上课前为了指导自己的教学行为而准备的文件,教案有助于教师集中精力进行重点讲解和指导,下面是文笔巴巴小编为您分享的大班吹羽毛教案6篇,感谢您的参阅。

大班吹羽毛教案6篇

大班吹羽毛教案篇1

活动目标:

1.理解绘本内容,感受天鹅和鸭子坚持不懈的精神以及他们之间深厚的友谊。

2.愿意与他人讨论问题,能够大方、清楚地表达自己的想法。

3.懂得坚持不懈很重要,但遇到危险也要知道放弃,因为生命和友谊比冠军更重要。

活动准备:

1.绘本ppt。

2.有过玩《木头人》游戏的经验。

活动过程:

1.导入活动,了解故事中的天鹅和鸭子。

2.观察图片,了解天鹅和鸭子前两次竞赛的结果。

天鹅和鸭子谁更棒呢?他们两个比了两件事,我们等会儿看仔细,第一件事比的什么?结果怎么样?第二件事比的是什么?结果又怎么样?

3.阅读绘本,初步感受天鹅和鸭子的坚持不懈。

最后这两个朋友比什么了呢?他们是怎样比的?

4.玩游戏“木头人”,再次感受天鹅和鸭子的坚持不懈。

(1)交代游戏规则。

(2)师幼共同玩游戏“木头人”。

小结:碰到困难的事,心里就想着这件事,其他什么也别想,就很容易成功。

5.继续阅读,知道遇到危险时要懂得放弃。

(1)看ppt,引导幼儿讨论是否要放弃比赛,懂得生命比冠军更重要。

师:狐狸来了,比赛要不要结束?为什么?如果是你,你动不动?

小结:比赛输赢没关系,可是性命要紧,生命比冠军更重要。

(2)讨论谁赢得了比赛,懂得友谊比冠军更珍贵。

师:你觉得比赛谁赢了?说说你像鸭子那样一辈子的朋友是谁。

6.发挥想象,给绘本取名字。

延伸活动:

我们还有半年多的时间在幼儿园里找那个像鸭子一样的一辈子的朋友,好吗?

大班吹羽毛教案篇2

活动目标

1.萌发喜欢鸟类、保护鸟类的情感。

2.初步尝试用复色涂法表现鸟类的羽毛特征。

3.能理解底色,会注意底色和纹样之间的冷暖对比。

4.鼓励幼儿与同伴合作绘画,体验合作绘画的乐趣。

活动准备

1.材料准备:彩砂纸,油画棒。

2.知识经验准备:观察各种鸟类的羽毛。

活动过程

一、 图片导入,激发幼儿观察鸟类羽毛的兴趣。

1.图片导入,引导幼儿观察各种鸟类的羽毛。

2.引导幼儿区分雌雄孔雀。

3.引导幼儿说说羽毛的作用(美观、保温、保护身体、帮助鸟儿飞翔等)。

二、组织教学

1.教师讲解示范复色涂法,并借形想象。

2.幼儿画鸟儿的羽毛并添画五官,教师巡回指导。

三、欣赏作品

幼儿互相欣赏彼此的作品。

四、活动延伸

家长与幼儿一起观看有关动物的电影、纪录片,了解大自然中动物千姿百态的美。

活动反思

主要是以兴趣促进学习活动的,教师上课时应注重激发学生的学习兴趣。因此,本课教学采用鲜活的课件和分角色表演的方法来激发学生的学习兴趣。本课的生字是上节学习过的,因此新课伊始就出示课件复习,然后进行朗读课文的练习。让学生分角色表演,激发他们的表演力、表现力,最后续编课本剧,更是能增加学生的创造能力。多媒体课件带进语文课堂,可以受到图文并茂、动静结合的良好效果。

大班吹羽毛教案篇3

【作品分析】:

?一根羽毛也不能动》的故事内容紧张刺激、出人意料,让读者“回味无穷”。故事虽简单,可寓意深远,以“冠军”为主线索,为了成为“冠军”的鸭子和天鹅坚持不懈,连“一根羽毛也不能动”,直到狐狸的到来,让他们同时面对冠军、生命的抉择,将其矛盾抛给孩子,与幼儿展开讨论,让幼儿通过对两难问题的思考、选择和争论,感受到生命的宝贵、朋友的重要。故事中反复强调“坚持不懈”的精神,也是幼儿学习的价值点,通过游戏的形式,让幼儿通过感受这一精神到逐步学习这一精神。

【活动目标】:

1.理解故事内容,掌握中心句“一根羽毛也不能动”。

2.在鸭子和天鹅的比赛中,大胆表达鸭子和天鹅的心里想法。

3.明白在坚持不懈的同时,遇到紧急情况要知道放弃,因为朋友重于冠军。

【活动准备】:

绘本ppt、小动物和大风头饰、鸭子和天鹅图片各一张、游戏“木头人”、姓名即时贴。

【活动重难点】:

理解绘本故事,用语言表述鸭子和天鹅的想法。在坚持不懈的同时,懂得生命的宝贵和朋友的重要。

【活动过程】:

一、谈话导入

出示ppt——鸭子和鹅的图片

今天,我们一起来看本有趣的绘本故事,这是故事中的两个主人公:鸭子和天鹅。

二、理解绘本内容

1.鸭子和天鹅原本就是一对好朋友,可是有一天它们吵架了,为什么呢?我们来听一听。(放音频:吵架内容)他们俩都说自己是最棒的,于是它们决定比一比。

2.出示ppt——鸭子和天鹅比游泳、飞

仔细看一看,它们比了什么?结果又怎样?

它们决定比游泳,看谁先到达终点,谁游得快?谁赢了这场比赛呢?(在鸭子旁边出示大拇指)天鹅不服气,它们决定再比一比谁飞得高,谁赢了?(在天鹅旁边出示大拇指)现在比赛进行了两个回合,一比一,打了个平手,有没有分出胜负?

3.出示ppt——游戏规则用图片的形式展现出来

最后鸭子想了想说:“咱们来玩木头人的比赛吧!”我们来听听他们是怎么制定规则的,(放音频:不能说话,不能动,就连一根羽毛也不能动。)谁来说一说它们的游戏规则?让我们来当裁判,看看谁是最后的冠军,比赛开始了。

?指导策略】:游戏规则影响着游戏的正常进行。明确规则后,幼儿就容易理解鸭子和天鹅在比赛中坚持不懈的表现了。幼儿对该游戏的规则要清楚,在下面设计的角色游戏中才能进行地更好。

4.出示ppt——蜜蜂来了

鸭子和天鹅开始比赛了,它们一动不动,就连一根羽毛也没动。“嗡,嗡,嗡”一只小蜜蜂飞来了,它在干嘛?鸭子和天鹅是怎么想的呢?现在你们就是比赛中的鸭子和天鹅,李老师就是那只调皮的小蜜蜂,飞来了!

5.出示ppt——兔子来了

你们和他们一样厉害,但它们的比赛并不顺利。瞧,蜜蜂刚走,谁来了?“一群兔子蹦跳着来了。”它们在干嘛?这时它们的心里又是怎么想的?鸭子和天鹅仍然一动不动,就连一根羽毛也没有动。谁愿意上来做小兔子,再请两名幼儿做鸭子和天鹅。请其他幼儿解说。

6.出示ppt——一阵大风吹来

它们怎么了?都倒在了地方。“它们一动不动,就连一根羽毛也没动。”

7.出示ppt——鸭子和天鹅一动不动、蜜蜂来了、兔子来了、一阵大风吹来

请幼儿将这四幅图连起来说一说,教师给予相应的评价。

总结:是呀!鸭子和天鹅为了赢得比赛抵御各种干扰,坚持不懈,我们也来玩玩木头人的游戏吧!

三、玩木头人游戏(分角色佩戴动物头饰。其他的幼儿,想演鸭子的站到一边,想演天鹅的站另一边,中间用白线隔开。)

1.边念游戏规则边进行游戏。“不能说话,不能动,就连一根羽毛也不能动。”

2.你在玩游戏时心里在想什么?

3.我们小朋友们的比赛结束了,鸭子和鹅的比赛进行的怎么样呢?

?指导策略】:幼儿在进行游戏时,都想赢得比赛,即使大风吹来,有的幼儿都人仰马翻了,也坚持着自己的动作,只有坚持才能赢得比赛。

四、狐狸来了

看,谁来了?(放音频:危险的声音)狐狸会做什么?现在能动了吗?鸭子用眼角瞄了一眼天鹅,天鹅一动也没动,鸭子心里想:那我也不动。它们还想着比赛呢!

1.狐狸将它们放在口袋里准备带回家,它们动了吗?(没有动,就连一根羽毛也没有动)

2.狐狸回到洞里准备煮汤了,啊呀!不好了,发生什么事情了?天鹅动了没有?(没有动,就连一根羽毛也没有动)那鸭子呢?你从哪里看出来的?(绘本中翅膀张开了)如果你是鸭子,你会怎么做?(你真是一个勇敢的小朋友,那你的比赛不是输掉了么?)是比赛重要还是朋友的生命更重要?我们看看,在这紧要关头,鸭子又是怎么做的?

?指导策略】:

培养幼儿善于观察图片的能力,从翅膀的张开可以看出鸭子已经动了。接着通过问题激化矛盾,引导幼儿表述内心真实的想法。

3.老师接着讲故事:眼看天鹅就要进锅了,鸭子为了就朋友,不顾一切冲上前去等等。

4.移动黑板出示鸭子和天鹅的图片

比赛进行到现在,你认为谁赢了比赛,请你将身上的姓名即时贴,贴在相应的图片上。并说出自己的观点。总结得出比赛固然重要,但生命、友谊更重要。

故事结局很完美呢,看它们在干什么?狐狸的厨艺还是很不错的,瞧它们吃的多开心呀。你喜欢这对朋友吗?这个故事就藏在这本书里,你知道它叫什么名字吗?其实故事里已讲过很多遍了——一根羽毛也不能动。

?指导策略】:

通过幼儿的思考、讨论,说出自己的观点,教师与幼儿总结得出生命的宝贵、朋友的重要。

五、活动延伸

请幼儿拿出椅子后书袋中的绘本——《一根羽毛也不能动》,听音乐完整、自由地欣赏绘本。

大班吹羽毛教案篇4

活动目标

1、让孩子们知道鹦鹉的特征以及它们的习性。

2、让孩子们学会剪彩纸制作鹦鹉的羽毛。

活动准备

彩纸,胶水,剪刀。

活动过程

[导入]

1、通过猜谜语的方式向孩子们介绍鹦鹉。

我喜欢学人们说话而且学得很像。

人们喜欢在家里养我,我是谁呢?

[展开]

1、谈谈鹦鹉。

你见过鹦鹉吗?

你在哪儿见过鹦鹉?

你觉得鹦鹉学人说话怎么样?

看过鹦鹉你有什么感想?

2、说说鹦鹉的特征和习性。

鹦鹉是怎样学人说话的呢?

(鹦鹉长着和人一样的舌头所以它可以模仿人说的话。鹦鹉的舌头和人们的舌头一样大并且厚厚的。由于它们的大脑很发达所以虽然它不知道我们说的是什么意思但还是会无目的地背下来。)

鹦鹉在哪里生活呢?

(鹦鹉在树枝上生活。)

还有什么鸟像鹦鹉一样会模仿人说话呢?

(还有一种鸟可以像鹦鹉一样模仿人说话它叫九官鸟。)

3、研究制作出鹦鹉。

如果要制作出鹦鹉需要哪些材料呢?

用彩纸怎样做出鹦鹉来呢?

4、用彩纸制作鹦鹉。

①剪出长长的彩纸。

②用剪刀没有刀刃的一面把彩纸的末端弄翘起来。

用剪刀没有刀刃的部分抵住长条彩纸的中间部分,然后用力的向下滑动剪刀,使彩纸的末端翘成拱形。

③把彩纸的末端涂上胶水粘在鹦鹉的身上。

④尽量没有空隙的粘贴鹦鹉的“羽毛”,可能的话,可以用不同长度的彩纸粘贴鹦鹉的羽毛,做出不同的鹦鹉。

[总结]

1、让孩子们把做好的鹦鹉介绍给朋友们。

2、总结活动。

大班吹羽毛教案篇5

活动目标:

1、观察画面,理解角色的心理变化并大胆讲述。

2、大胆猜想鸭子和鹅遇到考验时的心理活动,创造性地联想讲述故事情节。

3、感受朋友之间的情谊,知道朋友的可贵。

活动准备:

绘本ppt《一根羽毛也不能动》、背景音乐。

游戏:山上有个木头人。

活动重难点:

理解绘本故事内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈。

活动过程:

一、观察画面,认识角色。

出示鸭子和鹅的图片。

提问:请您猜猜看哪只是鹅,哪只是鸭子?

二、讲述故事第一段,理解故事内容。

1、你看到他们比什么?谁赢了?

小结:鸭子比鹅游得快,鹅比鸭子飞得高。(用较规范的语言进行小结)

2、比什么能更公平呢?你有什么好的建议?

三、大胆猜想鸭子和鹅遇到考验时的心理活动。

(一)、讲述故事第二段

1、比赛木头人的游戏,怎么样算赢,怎么样算输呢?

2、鸭子想赢,他希望鹅怎么样?

3、鹅会怎么想呢?

(二)、体验木头人游戏,感受坚持不懈的可贵。

1、你们想不想来进行木头人的比赛?

2、刚才在坚持不动的时候你们有什么感觉?

3、冠军你是怎么做到一动也不动的?心里是怎么想的?

小结:坚持做一件事是不容易的,坚持才有可能获得成功。

四、猜测故事的结尾,谁是冠军?

1、比赛究竟会有什么样的结果呢?后面又会发生什么?

2、一阵风吹过,把它们的身体都吹倒了,可它们还是坚持,狐狸想干什么?它们该动了么?

3、鸭子眼看着自己的.朋友要被吃掉,会动吗?

五、交流讨论提升经验。

1、比赛到这儿就结束了,你觉得谁是冠军?

2、总结:鹅赢得了比赛,鸭子赢得了朋友。

活动反思:

最初在选择绘本时,发现《一根羽毛也不能动》的故事内容很好笑、很滑稽,我把这个绘本运用到教学活动中,发现孩子们对于一波三折的故事情节很感兴趣,对于画面他们观察仔细,可以大胆地联想故事内容。

在本次活动中,为了让幼儿感受到坚持到底的不容易,我们设计了绘本与游戏相结合的环节,让幼儿玩一玩“山上有个木头人”的游戏,亲身体验游戏坚持不懈的不易和可贵,感受在游戏中坚持一动不动的辛苦,让幼儿知道做事情只有坚持到底才有可能成功。游戏的形式不仅能激发幼儿的兴趣,调动幼儿的积极性,也能让幼儿通过亲身体验获取情感体验,这比单纯的说教要容易接受。

通过提问你觉得谁才是真正的冠军?让幼儿思考故事的真正意义。在整个绘本执教的过程中,让我感受到了绘本的独特魅力,同时也让我对绘本教学有了更深的认识。

大班吹羽毛教案篇6

设计意图:

这是一个依据图画书来开展的关于人与人相处的价值认知的教学活动。《一根羽毛也不能动》讲述了发生在鸭子和天鹅这对朋友之间的故事。鸭子灵巧又勇敢,天鹅可爱又执拗,它们闲来没事喜欢一起玩,但又总是会为了一些小事起摩擦,犹如幼儿之间的交往。

令人感动的是,在危急时刻,它们懂得放弃比赛,保全生命,并依然最看重自己的朋友,让孩子们体会到生命和友情的可贵。教学中游戏情境的设计,不仅可以使幼儿感受到故事情节本身带来的乐趣,还能从中感受到规则的力量和坚持的可贵。

大班幼儿有浓厚的阅读兴趣,因此,在活动中我注重引导幼儿观察书中生动的画面、并以恰当的符号代替文字,反复多次出现,让幼儿充分观察,读懂画面的含意。同时通过恰当的引导让幼儿深刻感受故事主题,获取情感的认知。

活动目标:

1、仔细观察画面,理解图画书内容,培养阅读兴趣。

2、积极参与讨论,大胆讲述自己的想法。

3、感受朋友之间的情谊,懂得坚持不懈很重要但适时放弃,保护生命更重要。

活动准备:

?一根羽毛也不能动》的课件;游戏《山上有个木头人》

活动过程:

一、介绍角色,引起兴趣

今天我给你们带来了两个朋友,它们是谁呢?你是怎么区分它们的呢?

(ppt出示文字:“天鹅”和“鸭子”)

教师小结:只要认真观察图画并且仔细观察画面的细节部分就能区分天鹅和鸭子。

本环节思考:仔细的观察画面,分辨这两个朋友的细微的不同,学会用阅读图案、文字的方法来读懂文本内容,发展幼儿的阅读能力。

二、观察理解,大胆讲述

1、播放课件,猜测情节

师:你看到图上发生了什么事?

2、观察画面,理解角色的心理并大胆讲述。

(1)播放天鹅和鸭子比赛的图片(两张)

师:它们正在干什么?结果怎样?

(2)提问:比赛什么才公平?

(3)继续欣赏故事,讲述天鹅和鸭子比赛“木头人”游戏的经过。

a、提问:玩“木头人”游戏,怎样算胜,怎样算输?

师小结:不能说话,不能动,就连一根羽毛也不能动。谁赢了谁就是冠军。

b、出示天鹅和鸭子比赛“木头人”游戏的经过的连续画面

提问:你看到了什么?小动物们心里想什么呢?天鹅和鸭子的心里在想什么?

教师小结:小朋友很棒,学会了根据图书的线索猜想小动物心里的想法、故事情节的发展。

本环节思考:看图讲述、看图听赏、回想讨论相结合,通过形象的符号帮助幼儿掌握图画书中重复出现的重点句式,并尝试用同样的句式表达,将口头语言与图画书书面信息对应起来。激发幼儿参与阅读的兴趣,变被动阅读为主动阅读。

三、游戏体验,分享经验

本环节思考:游戏体验——为主题的理解推波助澜。激发幼儿的兴趣,调动幼儿的积极性,让幼儿通过亲身体验获取情感体验

四、继续理解,体验情感

1、观看ppt提问:比赛该结束了吗?为什么?发生了什么事?

2、观看ppt提问:发生了什么事?你想对他们说什么?

小结:比赛赢重要,但是生命更重要!

本环节思考:看图关注紧张情节,集中精力关注事件

五、交流讨论,提升情感

1、提问:在最关键的时刻谁动了?

小结:自己的生命重要,朋友的生命也同样重要。

2、讲述故事的结尾

讨论:你觉得谁是冠军?你喜欢谁?

3、提问:这么有趣的故事该叫什么名字好呢?为什么?

本环节思考:交流讨论获得对于主题思想的理解,恰当的引导,启发幼儿获取情感认知。

活动延伸:

三年的幼儿园生活即将过去了,你在幼儿园有像鸭子一样的好朋友吗?

好书分享活动:好书告诉我们许多好的故事,小朋友们回家和爸爸妈妈一起阅读图书并把好的图画书带来和大家一起分享!

活动反思:

近年来,大家对于早期阅读都有了很深入的研究,早期阅读当中应该说最为有效的是亲子阅读。我们都期待孩子可以在成人慢慢的带领之后,慢慢脱离成人的搀扶,可以自主的阅读。所以,早期阅读我们给予孩子一些教育,是为了让孩子最终自主阅读。

而我们的阅读教学最终是为了激发孩子的兴趣和提升他的阅读能力。所以,我个人理解早期阅读教学要达到三个目标:第一就是使孩子可以有这能力来读懂文本的内容;第二在读文本的过程当中,可以理解主题思想;

第三我们要让孩子学习书面语言,因为书毕竟是文学艺术。

最初看到《一根羽毛也不能动》这本图画书的时候,只是觉得内容很好笑、很滑稽,但是仔细的品读起来,其中却蕴含着浓浓的朋友情,具有非常好的教育价值。因此,我把这个图画书运用到教学活动中,启发幼儿在阅读图画书中感受朋友之间的情谊,知道拥有朋友的珍贵。故结合阅读教学的总目标和这本图画书我将本次活动的目标设置为:

1、仔细观察画面,理解图画书内容,培养阅读兴趣。

2、积极参与讨论,大胆讲述自己的想法。

3、感受朋友之间的情谊,懂得坚持不懈很重要但适时放弃,保护生命更重要。

为了使活动即讨孩子喜欢,又能有效达到我的教育目标。我考虑运用多种形式吸引孩子,投入我们的活动,从而使孩子爱上阅读。而在执教的过程中,我不仅再次感受到了图画书对于孩子的独特魅力,同时也让我对图画书教学有了更深的认识。

在活动中我主要体现以下几点:

1、剖析图画书画面,挖掘教育价值。

我们都知道图画书的内容比较多,教师在设计活动前,除了要对图画书的教育价值进行分析,还要对图画书的每一幅画面进行价值剖析,删去不必要的画面,并对重要的画面进行分析,其中蕴含着怎样的教育价值,可以让孩子从画面中获取什么。

比如在这个图画书当中,我们事先根据活动的需要对图画书的内容进行了删减,并对留下来的画面进行了分析,重点引导幼儿观察天鹅和鸭子比赛的画面,感受他们坚持到底的精神以及鸭子对天鹅的朋友情。

当然在观察的时候我们也要注重侧重点和观察的策略,比如比赛游泳和比赛飞翔的画面相对比较简单,我们就把它们放在一起让孩子快速浏览,然后幼儿进行回想讲述,这样即可锻炼幼儿的观察能力,还能节约时间;又如兔子和乌鸦来捣乱的画面,画面比较丰富且生动,可以给幼儿很多的观察和讲述的空间,所以我重点引导幼儿自己去观察画面的内容并进行讲述,会大大激发幼儿的兴趣,同时也是给了幼儿表达的机会。

2、多种形式进行教学,激发兴趣,体验情感。

在一般的图画书教学中,我们常常通过提问、引导等语言帮助幼儿体验故事的情感。有点类似于看图讲述,但是过多的提问容易而在本次活动中打搅孩子了解书中的事件的发展的过程的这个热情,而且主题的理解还不能只谈谈好了,因为谈谈他无法将这些良好的品质和思想落实到他的行动当中。所以除了看图讲述的形式以外,我还采用了听图欣赏、回想讨论等形式之外,我还考虑从孩子理解主题更为深刻的形式——体验来进行。

而这个体验在教学中最为常见的形式是玩一玩,动一动,让孩子来玩一玩动一动。比如为了让幼儿感受到坚持到底的不容易,我们设计了游戏环节,让幼儿玩一玩“山上有个木头人”的游戏,引导幼儿通过亲身的游戏体验,感受在游戏中坚持一动不动的辛苦,让幼儿知道做事情只有坚持到底才有可能成功。游戏的形式不仅能激发幼儿的兴趣,调动幼儿的积极性,也能让幼儿通过亲身体验获取情感体验,这比单纯的说教要容易接受。

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