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中班幼儿游戏活动教案5篇

一份教案帮助你区分不同学生水平的教学方式不同,教案是教学活动的依据,所以一定要结合实际的课堂内容,以下是文笔巴巴小编精心为您推荐的中班幼儿游戏活动教案5篇,供大家参考。

中班幼儿游戏活动教案5篇

中班幼儿游戏活动教案篇1

活动目标

1、练习肩上挥臂投掷。

2、乐意与同伴一起参加投掷游戏活动。

活动准备

1、固定目标物为自制的纸箱老狼(四面贴有老狼头饰的纸箱) ,距离分别为1.5米、2米和2.5米。

2、投掷物重量分别为40克、60克和125克左右的纸球、沙包。

3、兔妈妈头饰一个,幼儿人手一个小兔头饰、蘑菇图片若干、小筐两个。

活动过程

一、出示道具引出课题

今天我们来玩一个新的游戏,名字就叫打老狼(四面贴有老狼头饰的纸箱)

?小朋友,老狼厉害吗?我们先锻炼锻炼本领吧!

二、快乐游戏打老狼

(一)准备活动热身运动

听《走路》音乐做热身运动,重点活动上肢和腰部关节。

幼儿戴上小兔的头饰跟着妈妈(老师)学本领,听音乐做动作,双手叉腰点点头、动动脖、扭扭腰、扭扭胯、开开枪、开开炮,一起去森林里采蘑菇吧。

(二)游戏“打老狼”

1、教师带领幼儿进入游戏场地介绍并示范游戏玩法

在投掷区“小路”中,双脚分开站在距离老狼1.5米的米地方,念完儿歌“小石头,放肩上。手要使劲往前扔,看谁能够打到它”后, 用手中的沙包向老狼投掷,打中老狼。老师强调游戏的规则:必a须说完儿歌后才能“打”老狼。

2、找能力强的幼儿和教师一起师范玩法:重点练习将投掷物经肩上方向前上方抛出。

3、全体幼儿取石头(重量为40克的纸球、沙包)玩游戏,老师及时提醒并帮助幼儿遵守游戏规则。

4、老狼跑远了,我们加油继续打,把距离增加到2米和2.5米,加大难度再分次游戏。

5、我们换厉害的武器来打他,换成重量为60克和125克左右的纸球、沙包继续打老狼。

三、放松活动。

教师:小兔们,大灰狼都被我们打跑了,我们互相庆贺。幼儿互相敲肩、敲背,活动手脚,结束游戏。

中班幼儿游戏活动教案篇2

活动目标:

1、培养幼儿参与角色游戏的兴趣,积极开展“服装店”游戏主题,并从中体验到游戏的乐趣。

2、幼儿在初步了解服装买卖过程的基础上继续大胆模仿成人的工作,并根据游戏发展的需要进一步发展新的游戏情节,如增设服装店的加工厂,为顾客订做服装、修改服装等。

3、培养幼儿遇到困难或问题能积极思考解决及合作协商的能力。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

1、娃娃家的餐具、煤气灶、娃娃、小床、桌子、被子等。

2、菜场的一些自制的蔬菜、鱼、螃蟹等。

3、商店的一些商品、货物。

4、理发店的自制剪刀、吹风机、洗发水、毛巾等。

5、娃娃服装实物若干件、一些自装的材料(旧挂历纸、白纸、剪刀、蜡笔、水彩笔等)。

活动过程:

一、引出游戏主题。

1、师:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去给我的娃娃买套新衣服,让她过新年的时候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你们说,我去哪里买好呢?(引导幼儿说出服装店)

2、你们知道服装店里都卖些什么东西呢?

3、你们去过服装店买东西吗?你们是怎么买的呢?

二、幼儿根据自己的兴趣自由选择角色进行扮演,教师带领幼儿一起布置游戏场景,特别帮助服装店的幼儿布置柜台,引导他们分类摆放,并将衣服、帽子等有的可以展示出来,有的可以折叠好后放在柜台上,要求要放得整齐、美观。

三、幼儿游戏,教师巡回指导。

(一)以角色的身份参与游戏,随机对娃娃服装店进行指导。

以娃娃服装店经理的身份参与游戏进行指导:

1、组织在娃娃服装店工作的幼儿讨论:服装店该有哪些人?并根据幼儿的意愿让他们自由扮演角色进行游戏。

2、组织幼儿商量如何布置游戏场景(柜台),并进一步引导幼儿考虑如何扩大服装店的影响,如为服装店做广告;如何扩大服装店的规模,满足众多观众的需求,如开设一个服装加工厂等。

(二)以顾客的身份参与游戏进行指导:

1、进入娃娃服装店:你们好!请问你们这里卖些什么呀?有卖小孩衣服的吗?那这里的娃娃服装柜台在哪里呢?(引导幼儿热情接待来店中的顾客)

2、请问你这是娃娃服装柜台吗?你这里有些什么服装?有什么新货呢?

3、我想买件一岁小孩穿的衣服,你这哪些衣服合适呢?你能给我介绍介绍吗?

4、我这件衣服款式、颜色都挺喜欢的,就是觉得袖子太长了点,你说怎么办呢?(引导幼儿提出他们可以帮我将衣服拿到他们的服装加工厂改一下的,可以满足顾客们的各种需求。)

5、我们想买很多件一样款式的服装,你们这儿有吗?(引导幼儿提出可以让他们的服装加工厂设计制作出一批服装来的。

四、组织幼儿围绕游戏主题进行讲评。

五、组织幼儿收拾整理游戏材料。

中班幼儿游戏活动教案篇3

活动目标:

1.感知8以内的数量与数字的对应关系。

2.能够取相应出数量的物体。

活动准备:

1.教师自制大转盘1个,中间小盘子上画一个箭头朝外的指针,大盘分成若干格,每格内画4-8以内的实物(各种数量无序排列),小鼓1只。

2.幼儿每人8以内数字卡片与电子卡片各1套,笔1支。

3.幼儿用书第6页。

活动过程:

一、导入活动:小鼓响咚咚。

1.教师:请你拿己的点子卡片,数一数有几张。(引导幼儿用不同的方法点数后说出总数。)

2.教师:小鼓响起来了!请你用点卡来表示小鼓响了几声。:

----教师一均匀的节奏击打鼓5下,幼儿举起5的点卡。

----教师:小鼓响了几下?你举的是数字几?

3.教师有节奏地2下2下击鼓,幼儿举起4的点卡,教师快速检查。:

----教师:小鼓响了几下?你是怎么听出来的?

4.教师继续用2下2下或2下2下再1下的节奏击鼓,幼儿举起相应的点卡。教师根据幼儿的操作情况,鼓点先慢后快。先少后多。

5、教师把鼓放到幼儿见不到的地方,继续以上面的方式击鼓,幼儿举数字卡片。

二、玩大转盘。

1.教师(出示打转盘):这是什么?

2.教师:大转盘上有什么?请你跟朋友说说,有些什么东西?每个格子里有多少?

----幼儿互相交流,教师倾听幼儿交流的情况,指导能力弱的幼儿互相交流并用一定的方式验证。

----教师指点下集体说说每个格子内的物体数量,数量大的用不同的点数方式验证。

3.教师:谁会玩这个转盘?(个别幼儿演示说明转盘的玩法。)----教师(演示):大转盘转一转,小转盘上的指针对着哪一格,说明大转盘就转到了这一格。

这一格里有什么?有多少?请你用最快的速度拿出数字卡或卡片。

----教师转动转盘,等转盘停住后,幼儿快速举起相应的卡片。

----集体验证。

4.教师转动3次后,由幼儿轮流活动,教师引导幼儿动作不要太大,不超过一圈为宜。

三、做游戏:"快乐大转盘"。

1.教师:我们来玩"快乐大转盘"的游戏。老师来转转盘,请你说出指针对着的物体数量,对着的数量是8的时候,请你往边上移动一个位置。

----个别幼儿转动转盘,教师说:"大转盘,转一转,指针转一转,转到多少说出来。"幼儿说出指针对对的物体数量。当指针向"8"的格子时,教师指导每一位幼儿朝逆时针或者顺时针交换一个位置。

2.轮换转动转盘的幼儿,教师换到相应的位置上。

3.说数量变成说数字,大转盘转动时幼儿自转一圈,其他游戏方法同上。

4.换成教师转动转盘,并加快速度。

四、小转盘。

1.教师:书上也有一个大转盘,我们把书翻到第6页,一一看。

2.教师:大转盘上有些什么?有多少?

3.教师:请你把转盘上的东西与中间的数字用笔连一连,想一想,这些数字应该和什么东西连在一起?

4.幼儿操作,教师巡回指导。

5.集体验证操作结果。

中班幼儿游戏活动教案篇4

活动目标:

1、利用桌子练习攀爬、跨跳等动作,提高动作的灵敏性、协调性。

2、主动探索桌子的不同玩法。

3、主动参与锻炼,并在活动中积极动脑。

活动重点:利用桌子练习攀爬、跨跳等动作,提高动作的灵敏性、协调性。

活动难点:主动探索桌子的不同玩法。

活动准备:

1、桌子 5 张、垫子 4 个,热身音乐、活动音乐、放松音乐四段。

2、幼儿穿着宽松舒适的衣服。

活动过程:

1、情境导入

(1)运用身体各个部位与幼儿打招呼,调动幼儿的运动思维。

提问:“除了用嘴巴打招呼,我们身体的哪些部位还可以打招呼?你可以用你自己的方法么?”

小结:挥手、鞠躬等很多动作都可以表示打招呼。

(2)幼儿在去旅行的情景中了解活动规则。

教师:“今天,我要和你们一起去旅行,我们去儿童乐园吧?跟老师

一起旅行没有太多要求,就是答应我的事情一定要做到,可以么?”

2、热身运动

(1)幼儿自主寻找合适的位置进行热身活动。

教师提出要求:第一、与同伴之间间隔距离。

第二、寻找的位置要在老师能看见的地方。

(2)跟随音乐与幼儿进行热身活动。

3、游戏活动

(1)带领幼儿进入儿童乐园的第一个游戏,准备四张桌子。

第一次:幼儿围着桌子进行换方向的运动,脚在地上、手在桌子上,快速做出反应,提高反应的灵敏性。

第二次:幼儿手脚换位置,手在地上、脚在桌子上进行运动,提高身体的协调性。

第三次:幼儿的手脚同时不能在桌子上和地上,积极思考,运用身体的其他部位协助运动。

教师小结:我们身体的各个部位都可以帮助我们运动起来。

(2)进入第二个游戏,幼儿探索过桌桥的多种方法,积极动脑思考,主动参与锻炼。

第一次:幼儿熟悉路线和要求。

教师:这是一座桥,这座桥上最多只能有两个小朋友,不然桥会塌。

第二次:幼儿主动运用身体的各个部位过桥。

教师:请问人的移动只能用脚么?下面试试用你自己的方式过桥,记住桥上最多不能超过两个小朋友。

在提醒幼儿规则的同时,引导幼儿关注其他小朋友的做法。

教师小结:为孩子们点赞,第一,每一个小朋友都在认真观察,向他人学习,第二,从眼神里发现小朋友都在认真的思考。请继续保持这种状态。

(3)进入第三个游戏,过斜拉桥,幼儿练习攀爬动作。

第一次:将桌子布置成斜面,幼儿运用自己的方式过桥,锻炼攀爬能力。

第二次:难度提升,将桌子竖起桥面更陡,幼儿手臂力量要求更高。

教师小结:运动的过程中要学会动脑筋。

(4)进入第四个游戏,幼儿练习跨跳,主动寻找适合自己的跨跳方式,探索游戏的规则。

第一次:提出要求,桥面上只能有一个小朋友,幼儿进行试跳,主动寻找游戏的要点。

第二次:加大难度,鼓励幼儿继续挑战。

教师小结:跑的速度快,没有停顿,单脚跨出,跨跳的距离会更远。

4、放松活动

教师:“老师带你们出来玩也要带你们回去,跟我来,我们跟着音乐放松一下。”

活动延伸:

教师:“让自己更强壮、更健康,是这个世界上谁都拿不走的宝藏,

我们继续去旅行吧。”

课后反思

活动过程一环扣一环,整个教学活动中始终体现《指南》中:即适合幼儿的现有水平,又有一定挑战性的原则。激发幼儿学习和锻炼的兴趣。活跃幼儿的思维,发展其能力。幼儿在有趣的游戏中不知不觉地巩固了自己的平衡、攀爬、跳跃能力,体现了幼儿勇敢、克服困难的品质,幼儿主动探索游戏的多种玩法,感受到了体育运动带来的快乐。活动材料的选定既贴近幼儿的生活,又满足了幼儿好奇、好动、好玩、喜欢探索的心理特点。

活动中对幼儿的表现给与适时的回应,及时给与肯定和鼓励。课前的准备比较充分,所以活动中出现的小状况比如:第一个游戏设计孩子坐在桌子上动,孩子们先跪在了桌子上这种情况的出现,我在谈话时引导孩子坐在桌子上听,给与提示,活动得以按计划进行,备教材、备孩子等都是很重要的。

活动开展后我也发现了一些问题,如基本环节内容太多,四个运动游戏,整个过程尽管孩子兴趣很高涨,但孩子的活动量有些大。

以上便是我对这节活动的反思。

中班幼儿游戏活动教案篇5

目的:

按贝壳的颜色排序,复习10以内的数字,比较数的大小,学习数的组成。

在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

体验合作创编游戏的乐趣。

贝壳若干(其中凸出的一面分别涂上红、黄、绿色,凹的一面分别写上1~10的数字)。

玩法:

1、按贝壳的颜色排序,如一个红贝壳,一个黄贝壳,一个红贝壳,一个黄贝壳…… 按数序排列贝壳。

2、比大小。两个幼儿同时翻出一个贝壳,比比谁的数字大,大的可以吃掉小的,最后比比谁赢得多。

3、撒贝壳,练习数的组成。看看正面朝上的有几个,反面朝上的有几个,然后说出可以分成几和几,几和几合起来是几。

4、将贝壳拼成各种图案,并说出结果。如:“我用7个贝壳拼了一朵花。”

建议:该活动适合中、大班幼儿。

教学反思:

课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

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